Dodajmo domišljiji sanje, razkošna krila in tvegajmo let :) |
| | Forestški IZZIV | |
|
+7Alaphos Belree Armadal Amethyst Lyan Clarissa Leassi 11 posters | |
Avtor | Sporočilo |
---|
Armadal Admin
Prispevkov : 7678 Registracija : 02/02/2009
Statistika Status: Morilec Denar: 113.919
| | | | Tronir Škrat
Prispevkov : 5111 Starost : 30 Lokacija : Lahkih nog in težke sekire naokrog Geslo : Hec mora bit! :D Registracija : 17/06/2010
Statistika Status: Vojskovodja Denar: 10.440
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Pon 28 Jan 2013 - 19:35 | |
| Za začetek bi želel izpostaviti značilnosti Ephel Duatha, ki po mojem mnenju vplivajo na samo oblikovanje grba kakor sem si ga sam predstavljal. 1. Mesto sredi travnikaPomembna značilnost naselbine se mi zdi njena postavitev. Kakor je namreč splošno znano dejstvo, ki ga je mogoče najti tudi v zgodovini Foresta, je bila rasa že od nekdaj nadvse dovzetna za rudarjenje in oblikovanje kovin. Toda namesto, da bi bila prestolnica svetlostranskih škratov postavljena ob vznožje kakšne gore ali kar v njo je postavljeno sredi travniki ter skorajda po vilinsko obroženo z gozdovi. 2. Škratovska akademija telesnih sposobnostiTo, da ima Ephel Duath akademijo je že samo po sebi dovolj zanimivo. Vendar pa nekako pride tukaj do naslednje podrobnosti – na izbrani ustanovi se poučuje bojevanje s sekiro ali kladivom v kombinaciji s ščitom. Glede na to, da je akademija locirana ravno tukaj je možno razbrati, da je takšna kombinacija orožja, sploh sekir in kladiv, še posebaj popularno med prebivalci in v vojski, ki izhaja iz tukaj. Glede na trmoglavost po kateri so znani škratje lahko štejemo semkaj tudi bojevitost in že imamo člen, ki bi se ga dalo vključiti v grb. 3. Podzemne jameEdino, kar že od nekdaj povezuje mesto poleg na novo narejenega rudnika (teme) z zemljo in njenimi skritimi dobrinami so podzemne jame. Nekako počivajo le te, za sedaj še ne izrabljene, ob strani vendarle pa so po mojem mnenju dovolj pomemben pokazatelj, da tukajšni škratje še zmeraj polagajo svoje upanje v tla. Kakor so jih že njihovi predniki. Podoba grbaGrb bi po moji predstavi bil okrogle oblike z narisanimi sledečimi motivi: na sredini bi se od spodaj proti vrhu zvijala cesta, ki bi se zaključila v podobi obzidja in mesta, ki bi se bohotl na vrhu grba/ščita. Ob strani pa bi kakor na moč opozarjalo na eni strani kladivo, da drugi strani pa sekira, ki bi obenem predstavljali moč udarca in ostrino s katero lahko škratje udarijo. Glede na čiasto naravo, ki pristoji škratom kakor ljubiteljem kamnin, bi bil grb barven in ne bi šlo zgolj za enobarvne podobe. Cesta bi bila rjavkaste barve zaradi česar bi lahko ponazarjala zemljo, ki še zmeri vodi njihova pota – pot bi bil vijugasta, kar naj bi predstavljalo vse ovinke, ki so jih škratje morali premagati, da so prišli do svojega veličastja. Okolica bi bila travnato zelena s čemer bi opozorili na značilnost, ki je bila napisana višje pod prvo točko. Obzidje ter samo mesto bi bila bele barve s čemer bi izdajali sijaj mesta in njegovo veličino ob enem pa bi bil to tudi dovolj očiten znak, da gre za pristaše svetlostrancev. Sekira bi bila kovinske barve z lesenim rjavkastim ročajem zavoljo ponazarjanje barbarnosti (divjosti), ki jo škratje še zmeraj posedujejo v boju od svojih daljnih, severnih prednikov. Kladivo bi bilo temno sivih – črnih odtenkov z lesenim rjavim ročajem s čemer bi povzeli tako orožarske opcije kakor tudi njegovo uporabnost v kovačijah in saj, ki se primejo pripomočka zaradi delovne okolice. SkicaSlika
Nazadnje urejal/a Tronir Tor 29 Jan 2013 - 19:06; skupaj popravljeno 3 krat | |
| | | Belree Moderator
Prispevkov : 2622 Starost : 26 Lokacija : Lossernach Geslo : If you speak not, you cannot speak evil. Registracija : 27/12/2010
Statistika Status: Morilka Denar: 40.750
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Tor 29 Jan 2013 - 8:33 | |
| nej še kdo reče da PF ni zmožen dobre zadeve narest, okej izrezano je fejl, sam nimam umesne verzije shranjene Za svetlo zeleno barvo, ki v grbu prevladuje, sem se odlocila, ker mesto elwe lezi v listnatem gozdu, ki pa je svetlejsi od iglastega, saj cez liste prodre vec soncnih zarkov kot cez iglice. Ptic, ki je osrednji motiv na grbu, naj bi bil orel, le-ta pa je vcasih v eni izmed kultur, ki bi bila lahko nekoliko podobna vilinski (imena se ne spomnim vec, vem pa da so bili vecinoma miroljubni ter so castili drevesa-ne, ne kelti.), predstavljal zvestobo, trdnost, postenost, velicino ter ponos, kar se vsaj meni zdi kot znacilnosti, ki jih vilini kot rasa najbolj cenijo. Lok je na grbu zato, ker so vilini odlicni lokostrelci, ta nacin bojevanja pa je zanje skoraj edini, ce pa ze ne to, pa vsaj najpomembnejsi. Ostali okraski na grbu so tam zato, ker so vilini elegantni, imajo radi (ter povecini cenijo) umetnost in ker imajo obcutek za lepoto. Napisi na obrobi grba so nabiti s pozitivno energijo, znacilno za to raso ~ni pomembno kako dolgo zivis, pac pa kako; letim s svojimi krili; dokler diham, upam,...
Nazadnje urejal/a Belree Tor 29 Jan 2013 - 21:50; skupaj popravljeno 1 krat | |
| | | Amethyst Čarovnica
Prispevkov : 4421 Starost : 29 Lokacija : Behind your back. Geslo : Manipulate me, if you can! Registracija : 28/06/2008
Statistika Status: Ropar Denar: 37.421
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Tor 29 Jan 2013 - 15:41 | |
| Off topic ampak, ko sm js delala na PFju ta ni mel ne layerjev, niti nisi mogel shranit z prozorno podlago. Drugače je ful lep. Torej Beleriand, grb bi bil na dva dela razdeljen s cesto - navpično debelo sivo črto- en del bi bil črn, drug bel, kar bi predstavljalo temnostranski in svetlostranski del mesta. Na sredini grba bi bil pravilni osemkotnik, ki bi predstavljal glavni trg in na sredini krog za vodnjak. Cesta in trg bi bila siva. Druga verzija pa bi imela spodaj še morje, 4 valovite črte - 2 temno modri in 2 svetlo modri ostalo bi bilo pa enako. Pri skici bi se trg malo bolj gor pomaknil Obstaja možnost menjave črne barve, morda z temno rjavo ali temnomodro. Skice so ful crap, ma se razume kaj mislim. Ni nek vesel grb, a mislim da dobro predstavlja razdvojenost Belerianda. Se mi zdi da je res glavna značilnost to sobivanje med temnimi pa svetlimi (so se mešali že odkar je bilo mesto preimenovano), zato se mi je zdelo da je to potrebno prikazati na grbu. Morje, ker se po navadi morska mesta rada ponašajo z morjem, pa še ladjedelnica je tam. Sem razmišjala tudi kej v stilu kakšnih bark, ma se mi je zdelo preveč klasično, pač res eden od teh tipičnih motivov za grb. Sem si pa glavni trg predstavljala bolj oglat in nekako središče mesta, ki povezuje ljudi iz nasprotnih strani. Sedaj sem se sicer spomnila na hipodrom, ma je že malo pozno, pa niti nimam neke ideje kako bi ga predstavila na grbu. Pač se mi je zdela res najmočnejša značilnost to ločeno sobivanje temnostrancev in svetlostrancev. Aja pa za skico sem vzela to čisto klasičn obliko, ker sem si predstavljala, da če bi nardili grbe tam pri temah bi bilo nekako lepše če bi bili vsi iste oblike. Odločila sem se pa za tak čisto preprost (mogoče celo malo preveč), ker bi po mojem mnenju grb moral biti nekaj preprostega, ki res pokaže glavno značilnost, ne pa da ima ful stvari gor. Da ga lahko vsak brez večjih težav skicira. To mi je dokaj ostalo, ker je bla moje prva ideja za grb (za eno škratje mesto) jama, pa je blo ful komplicirano preveč.
Nazadnje urejal/a Amethyst Tor 29 Jan 2013 - 21:32; skupaj popravljeno 4 krat | |
| | | Alaphos Džin
Prispevkov : 749 Lokacija : Za sedmimi gorami in devetimi vodami in pri prvem kresu levo. Geslo : Kill him! Kill him to the death! For the king! King of SPAM! Registracija : 28/11/2012
Statistika Status: Vojak Denar: 7.160
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Tor 29 Jan 2013 - 17:25 | |
| Sem prisiljen spisati le opis grba, saj je očitno photoshop v uporniških letih in je začel stavkati. Grb bi moral nujno vsebovati nekaj kosov rude, ki bi predstavljali najbolj priljubljeno škratovsko delo (če ne štejemo pivovarstva), le to delo pa je seveda rudarstvo. Prav tako bi grb moral vsebovati poenostavljeno sliko svetišča, ki se visoko dviga nad obzidjem. V samem ozadju bi bilo le to svetišče, od katerega bi se vila pot proti ospredju grba, ob njej pa bi ležal kosi rude. Grb žal ne bo vseboval piva in orožja, teh zelo cenjenih delov škratje kulture, ker bo že tako prepoln. Pa še skica, narejena na hitro v slikarju, tako da se ne pritoževat preveč: Moj slikarski talent | |
| | | Clarissa Človek
Prispevkov : 1823 Starost : 27 Lokacija : Beleriand Geslo : Uspeh na Forestu je 1% priložnosti, 1% dela in 98% zlobe Registracija : 10/12/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 35.140
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Tor 29 Jan 2013 - 21:07 | |
| torej moj grb je te ščitaste oblike, sam dosti bolj podolgovat kot od alaphosa. zgornji del je kot pri trdnjavi, pač tri braniki črne barve. malo po tem je krona zlate barve, tista preprosta špikasta otroška pač, s štirimi popolnimi špicami in dvema polovičnima na robovih, ki štrlita izven ščitaste strukture. pod krono je polje s tremi enakomerno postavljenimi črnimi bodali. srednje je večje od drugih dveh, stojijo navpično. ozadje tega polja je krvavo rdeče. zavzema približno četrt višine grba, tako kot prej zid in krona skupaj. preostanek grba je vertikalno razpolovljen. leva polovica ima v sredini okrogla, črna, rešetkasta vrata v kanalizacijo iz katere mezi nekaj zelenega. nekoliko pod vrati je črna podgana, ozadje je sivo. zgornja tretjina desne strani so tri črne gore z modrim nebom v ozadju, preostali dve tretjini sta peščene barve, v sredini je grm brez listja, na njegovi desni pa siv kamen.
pač obzidje na vrhu in krono prestavljajo močno min-rimmonsko obzidje ter kraljevo palačo in kralja ter višji min-rimmonski sloj. tri bodala na rdečem polju predstavljajo nevarnost in krvavost mesta, kanalizacijska vrata podzemlje in nižji kriminalni sloj, gore in puščava pa negostoljubno min-rimmonsko okolico.
skico bi ti dala jutri, leassi, če je mogoče. | |
| | | Alaphos Džin
Prispevkov : 749 Lokacija : Za sedmimi gorami in devetimi vodami in pri prvem kresu levo. Geslo : Kill him! Kill him to the death! For the king! King of SPAM! Registracija : 28/11/2012
Statistika Status: Vojak Denar: 7.160
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Tor 29 Jan 2013 - 21:10 | |
| | |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Tor 29 Jan 2013 - 21:13 | |
| Je mogoče, Clarissa. Pri nekaterih pogrešam utemeljitev, povezano z glavnimi značilnostmi mesta. | |
| | | Armadal Admin
Prispevkov : 7678 Starost : 28 Lokacija : Toasting in the summer sun.^^ Geslo : Scream, scream, like you would if I ravished your body. Registracija : 02/02/2009
Statistika Status: Morilec Denar: 113.919
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Tor 29 Jan 2013 - 21:53 | |
| uuuh, kaj ni blo rečeno da če nardimo sliko lahko spustimo opis? sicer ni frke, lahko dodam. | |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Sre 30 Jan 2013 - 15:42 | |
| Ne, pravim za tiste, ki imajo le skico. Sem videla, da je zdej nekaj izboljšanj, super. Belree, Tendras, ne mislita opraviti izziva? | |
| | | Tronir Škrat
Prispevkov : 5111 Starost : 30 Lokacija : Lahkih nog in težke sekire naokrog Geslo : Hec mora bit! :D Registracija : 17/06/2010
Statistika Status: Vojskovodja Denar: 10.440
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Sre 30 Jan 2013 - 15:45 | |
| sej Belree je že nardila takoj pod mojim ma svojo objavo | |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Sre 30 Jan 2013 - 15:48 | |
| Omg, zakaj sem bila prepričana, da je tisto od Lyan?
Pol pa Lyan in Tendras. xD Pardon Bel. | |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Čet 31 Jan 2013 - 19:55 | |
| Rezultati izziva št. 3
Možnih točk: 15 / 17 za post
Lyan: 8 točk Alaphos: 12 točk (rožnata očala) Clarissa: 9 točk Amethyst: 15 točk Tendras: / Belree: 12 točk Armadal: 17 točk Tronir: 12 točk (r.o) Morskow: 13 točk
Izziv št. 1 (Morskow) Točke: 13 / 18 točk Če želiš naknadno opraviti izziv št. 2, imaš čas do konca vikenda (tako, kot sva se zmenila). Kot vidiš, Lyan in Tendras nista oddala grbov, tako da lahko tega narediš za enega njunih mest. Za to ti ne bom postavljala rokov. Delni rezultati:
Ime | Clarissa | Lyan | Amethyst | Armadal | Belree | Alaphos | Tronir | Tendras Alvador | Morskow | 1. izziv (18) | 13 | 16 | 15 | 12 | 12 | 10 | 14 | 7 | 13 | 2. izziv (20) | 14 | 11 | 20 | 11 | 15 | 15 | 16 | 9 | / | 3. izziv (15/17) | 9 | 8 | 15 | 17 | 12 | 12 | 12 | / | 13 | Skupaj | 36 | 35 | 50 | 40 | 39 | 37 | 42 | 16 | 26 | Preverite, če tabelica štima.
Samo en komentar za Metko: Mela bi Opalino lobanjo?
4. izziv ste opravili pravočasno vsi, razen Lyan in Tendrasa. Rezultati pridejo. | |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Čet 31 Jan 2013 - 19:57 | |
| Rezultati izziva št. 4Možnih točk: 16 za opis / 19 za opis s skico / 23 za grb Armadal: 22 točk Tronir: 23 točk Belree: 21 točk Amethyst: 19 točk Alaphos: 12 točk Clarissa: 18 točk Tendras: / Lyan: /
Morskow: Lahko narediš enega od zadnjih dveh grbov. Mimogrede, s 3 točkami odbitka ga tudi zamudnika še lahko naredita, kajti zelo me zanimajo vajine ideje. Pišita mi na ZS.Delni rezultati: Ime | Clarissa | Lyan | Amethyst | Armadal | Belree | Alaphos | Tronir | Tendras Alvador | Morskow | 1. izziv (18) | 13 | 16 | 15 | 12 | 12 | 10 | 14 | 7 | 13 | 2. izziv (20) | 14 | 11 | 20 | 11 | 15 | 15 | 16 | 9 | / | 3. izziv (15/17) | 9 | 8 | 15 | 17 | 12 | 12 | 12 | 0 | 13 | 4. izziv (16/19/23) | 18 | 0 | 19 | 22 | 21 | 12 | 23 | 0 | / | Skupaj | 54 | 35 | 69 | 62 | 60 | 49 | 65 | 16 | 26 |
Nazadnje urejal/a Leassi Sre 27 Feb 2013 - 20:07; skupaj popravljeno 3 krat | |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Čet 31 Jan 2013 - 20:04 | |
| Izziv št. 5
Prehajamo na tiste izzive, kjer želim od vas več kritičnega in manj kreativnega mišljenja.
Spomni se na RPG forume, ki jih poznaš, in hkrati pomisli na RPG Forest. Seveda si niti dva foruma nista enaka, predvsem ne po sami tematiki, zato na le-to za hip pozabi. Zanima me, kaj se ti zdi na Forestu drugače? Kaj ga dela edinstvenega in posebnega med forumi na slovenski RPG sceni, če sploh kaj? Kaj o Forestu bi povedal piscu RPG-jev, ki ga ne pozna, da bi ga privabil k pisanju ravno sem, čeprav ima še cel kup drugih izbir? Predvsem bi rada, da na problem pogledaš iz malo bolj oddaljene perspektive kot običajno. Nočem, da mi našteješ serijo stvari, ki so drugačne, hočem da najdeš njihovo skupno točko in odgovoriš na vprašanje: Zakaj je to boljše kot na ostalih forumih? Kaj je pravzaprav vzrok temu? Ko boš prišel do delnih ugotovitev, tudi premisli, če so nekatere morda pravzaprav eno in isto, jih združi, nepotrebne odstrani ... Tako tudi pričakujem, da bodo tvoje glavne ugotovitve jasno in brez nepotrebne navlake zapisane v majhnemu številu alinej. Seveda pa jim spodaj lahko dodaš tudi obširnejšo razlago, kjer navedeš tudi primere in dokaze, ki podpirajo določeno trditev. Naloga je vredna 20 točk.
Seveda ne pričakujem, da boste našli samo pozitivne strani te 'drugačnosti', o kateri iščem vaše mnenje, vendar bo vaš izdelek tokrat sestavljen zgolj iz plusov. Ker pa vseeno ne želim, da vaše kritike izpuhtijo v zrak (navsezadnje so mnogokrat uporabnejše in zame bolj dragocene kot pohvale), vas prosim, da jih objavite v temo Pohvale in graje. Za vsako takšno objavo boste dobili še dodatno 1 točko, tako da je možnih točk v tretjem izzivu 21.
Zaradi narave tega izziva želim, da mi izdelke tokrat pošljete na ZS. Če pa vam še kaj ni jasno, vprašajte tukaj in vam lahko še enkrat pojasnim ali vas malo usmerim.
Rok za ta izziv je nedelja, 3. 2., ob 9:51. Uživajte.! | |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Ned 3 Feb 2013 - 11:10 | |
| Dva posta nazaj vas čakajo rezultati 4. izziva, torej grbov! Peti izziv so do roka oddali le 4-je, kar je manj kot 50% udeležencev, zato ROK PODALJŠUJEM. Novi rok za ZS-je je ponedeljek, 4. 2., ob 13:58. Podvizajte se! Za pridne velja pravilo rožnatih očal. | |
| | | Morskow Džin
Prispevkov : 920 Starost : 27 Lokacija : Čvek Registracija : 12/02/2011
Statistika Status: Vajenec Denar: 11.500
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Ned 3 Feb 2013 - 22:59 | |
| (čisto tipično že drugič lovim zadnje sekunde ) Lossarnach:(morda nov podforum?) --- Zapuščena potTlakovana pot, ki je že marsikje zaraščena s visoko travo in zato malo slabše vidna, poteka na obrobju Lossarnacha in je na nek način odrezana od ostalega mesta. Nekoč, preden je mesto zajel obup, je bila ta zelo lepo urejena in ena od glavnih lossarnaških sprehajališč, po njej so se mnogokrat spregajali tudi bogatejši. Sedaj je precej neprimerna za hojo, na nekaterih mestih zelo blatna, ob njej stoji nekaj vrb, trava pa je večinoma zelo visoka in neurejena, kar daje kraju vtis zapuščenosti in rahlo temačen prizvok. Sem pa tam se na njej najde kakšen ribič iz nižjega sloja, ki si želi uloviti živež, a drugače se po poti redkokdaj kdo sprehaja, saj večina dejavnosti v mestu poteka drugje, prav tako pa je že večina ljudi pozabila, da sploh obstaja. Ob njej je nekaj samotnih zapuščenih bivališč, v katerih si zatočišče za čez noč najdejo tisti najrevnejši, ki nimajo niti za vsakdanji kruh. Pot se vije po zunanjem delu mesta, od zunanje strani okljuka reke Arnach do reke Wellinghall, kjer se počasi izgubi v zapuščenem delu mesta. Pri Starem vraguNekje ob poti, na dobro skritem kraju, ki je kljub temu dostopen in opazen, leži bivališče, ki se po izgledu malo razlikuje od ostalih. Samotna, a za razliko od ostalih precej dobro vzdrževana zgradba, ki leži ob reki Wellinghall, je dom starca, ki mu tisti, ki ga poznajo, pravijo Stari vrag. Veliko ljudi, zlasti temnostrancev, ve, da pri njem lahko za dovolj denarja dobiš marsikaj, od zelišč do orožja, govori pa se tudi, da ima starec dobre povezave z marsikaterim vplivnežem, zato vedno preseneti s svojimi ponudbami. Prav zaradi njegovih poznanstev tudi plemstvo ve, da se ni pametno mešati v njegove posle, čeprav je daleč naokoli znan za največjega prevaranta, osumljen je tudi sodelovanja v več tatvinah ali zločinih. Za dovolj visoko ceno je mogoče pri njem tudi vohuniti ali naročiti atentat. Vsi vejo, da starec nima morale in vedno naredi vse, če mu pod nos pomoliš nekaj kovancev. Zapuščene stavbeOb reki Wellinghall stoji pet starih, razpadajočih podrtij, ki so bile včasih hiše nekaj bogatejših prebivalcev. Sedaj je ta del po naselitvi temnostrancev postal odrezan od preostalega mesta in nihče mu ne posveča posebne pozornosti. Hiše prerašča bršljan, strehe so se sesule in za seboj pustile le kupe kamenja. Na sredini skupine podrtij leži zasipan vodnjak, ostanki ognjišča, na katerem včasih ob večerih vzplamti ogenj, ko se hočejo revnejši segreti, tam pa zahajajo le ljudje, ki bi jih lahko poimenovali stalni prebivalci, saj je zlasti med temnostranci znano, da je to precej nevaren kraj. Razširile so se tudi že marsikatere govorice, da v tem delu mesta straši, a pametni vejo, da gre le za bujno domišljijo in napihnjene govorice. V zaraslih ruševinah se pogosto zbirajo tatovi, govori pa se tudi, da je v kleteh spravljenega nekaj orožja iz časov, ko je mesto še cvetelo in bilo v obdobju razvoja. --- (naslednje tri teme bi morda združili v podforum skupaj z gradom) --- Zelenice okoli graduEden redkih prostorov v mestu, ki še ni posejan s hišami, je kraljičin mali raj. Vanj zahaja plemstvo, ko potrebuje malo sprostitve, okolico gradu pa skrbno urejajo vestni vrtnarji. Čeprav kraljica nima toliko vpliva nad mestom, kolikor ga je imela nekoč, pa je pošteno poskrbela za to, da se dobro počuti vsaj okoli svojega lastnega gradu. Sem pa tam je posajeno kakšno drevo, na splošno pa so zelenice precej urejene in čiste. Na sredini leži manjše jezerce, mimo katerega vodi pot do hribčka z precej dobrim razgledom na Lossarnach. Kraj izžareva pozitivno energijo, visoka živa meja pa zastira pogled na samo mesto, da ta nima negativnega vpliva na prebivalce gradu. Zraven gradu je postavljen tudi majhen sadovnjak, v katerem je nekaj jablan, ki pa tam stojijo večinoma zgolj za okras. HribčekMajhen hribček na velikem hribu z razgledom na mesto je skupaj z gradom ograjen od njega. Na sredini stoji visoko drevo, okoli katerega je posajenih nekaj lepo urejenih cvetlic. Drevo simbolizira kraljičino modrost in veličino, čeprav je bolj kot kaj drugega le simbol nekdanje veličine mesta, ki je sedaj napol v ruševinah. Na eni strani je pogled na grad, na drugi pa se odpirajo visoka vrata poslopja in za njimi temačni Lossarnach v vsej svoji veličini. Je edina točka grajskega poslopja, ki ima dober razgled nad mestom, z njega se vidijo vse tri reke in večina obzidja. Z njega je tudi najbolj opaziti razliko med bogatejšim in revnejšim predelom mesta. Plemstvo nanj ne zahaja preveč rado, saj se ob pogledu z njega spomni na nekdanji blišč in sedanjo bedo mesta, a vseeno je hribček kot preostalo poslopje zelo dobro urejen. Kraljičin vrtS hribčka skozi živo mejo poteka skrivna pot na vrt, poln rastja, ki je ne pozna niti večina plemstva. Kraj je namenoma zaraščen, saj je tako njegov izgled bolj pristen in naraven, le majhna potka poteka okoli jezerca na sredini je urejena za hojo. Ob jezeru stoji štor, poraščen z mahom, ki, kadar je čist, lahko služi kot stol. Kraljica na tem mestu pogosto razmišlja, visoka drevesa pa mečejo senco, ki je primerna za ohladitev v najhujši poletni vročini. V jezeru plava nekaj rib, okoli njega pa biva tudi nekaj drugih živali. Izgleda kakor nekakšen majhen gozdič sredi urejene grajske pokrajine, z njega pa sega pogled le na živo mejo, kar poudarja zaprtost prostora in njegovo odrezanost od preostalega sveta. --- Hiše ob hribuMalce širše ulice s hišami, posejanimi po položnem pobočju, so prebivališče premožnejših. Reka Nicotania ta predel razmejuje od preostalega mesta, najširša pot pa z nekaj ovinki vodi od mosta do vrat grajskega poslopja. Največje hiše stojijo tik ob grajskih vratih in so prebivališča ljudi z najvišjimi mestnimi funkcijami, na ulicah pa je precej živahno, saj se tam velikokrat odvija kakšen dogodek, ki je zanimiv tako bogatejšim kot tudi morebitnim radovednežem iz srednjega sloja. Ob velikem trgu na pobočju stoji tudi nekaj obrtnih delavnic, na njem pa se vedno kaj dogaja, občasno je tam tudi tržnica, kjer ostali moščani pridejo prodajat sadje ter zelenjavo premožnejšim. Most čez NicotanioŠirok most je kakor nekakšna simbolična meja med visokim in srednjim slojem. Je lesen, enostavne rjave barve, a pogosto meče slabo luč na izgled dela mesta ob Nicotanii, saj je na marsikaterem mestu že pogrižen od vremena ali lesnih škodljivcev. Kljub njegovemu propadajočemu videzu in hrupu, ki ga povzroča, če hodiš po njem, je zelo trpežen in ni videti, da bi se kmalu vdal. Poteka po glavni poti skozi mesto in poleg njega je na revnejši strani trg, ki povezuje vse ulice in na katerem se pogosto odvijajo kakšni dogodki. Ob mostu stoji tabla s slabo berljivim napisom, ki z velikimi črkami označuje ime reke, pogosto pa se čezenj sprehajajo predvsem trgovci, ki želijo prodati blago bogatejšim meščanom. JaškiSistem podzemnih jaškov in predorov ob reki Arnach je začasno prebivališče mnogih beračev, pogosto pa se tu najde tudi kakšno zbirališče manjših tolp. Že dolgo nihče ne skrbi zanje, zato so umazani in smrdeči, nekoč pa so služili kot kanalizacijski sistem, preden je bil del mesta skorajda povsem zanemarjen. Večina ljudi, tudi temnostrancev, se jih ogiba, a nekateri poznajo skrivne prehode do drugih delov mesta, ki jim pridejo prav v marsikaterem izmed svojih številnih načrtov. Na sredini je velika dvorana, stičišče vseh poti, nad katero je v stropu luknja. V dvorani izrazito odmeva, zato je vsaka najmanjša kapljica slišati kot velikanski pok - kraj zato ni najbolj primeren kot prenočišče, za razliko od nekaterih drugih rovov. Podzemni sistem je precej nevaren, saj se rovi pogosto zasipavajo in pod seboj pustijo kakšno povsem ali malo manj nedolžno dušo, ki si je upala tvegati svoje življenje s plazenjem skozi njih. Nekaj rovov vodi celo do reke Nicotanie, a njihovi izhodi so vsem na očeh, zato skozi njih nihče ne more priti neopažen. Trg bedePrecej majhen glavni trg revnejšega predela mesta je zelo slabo urejen, poln luž in ostale umazanije. Na sredini stoji manjši vodnjak, iz katerega si nihče ne upa piti, tudi revnejši gredo po vodo raje do reke. Ob vodnjaku so prislonjeni posmrtni ostanki nekega berača, ki jih nihče noče odstraniti, pravzaprav večini niti ni mar za njih. Na njem se najizraziteje vidi beda in umazano življenje revnejšega sloja, ki jo je skorajda nemogoče zgrešiti. Na trgu se velikokrat odvije kakšen pretep, ob hišah pa velikokrat prosjači tudi kakšen obubožanec. Kljub slabemu izgledu je vedno poln brezobzirnih, prerivajočih se ljudi, ki hitijo neznano kam, slabo vzdrževanih hiš poleg njega pa se že zaradi samega trušča ter smradu vsi ogibajo - bolj jim pristojijo malo samotnejše ulice, na katerih marsikje stanje ni tako brezupno, a vseeno precej slabo. Srebrni vrčPivnica stoji tik na meji z bogatejšim predelom mesta. V njo zahaja srednji sloj in večinoma samo svetlostranci, se pa kdaj najde tudi kakšen temnostranec. Je na dobrem glasu, med drugim tudi zato, ker nima veliko konkurence, v njej pa večinoma vojaki in ostali prebivalci mesta kartajo, kadar si hočejo malo krajšati čas. Zaradi discipline v njej in dobrega ozračja tam ni veliko pretepov, stavbo pogosto obiščejo tisti, ki jim ne manjka denarja in dobre volje ali pa se le hočejo zapiti, da bi pozabili na svoje težave. V njej prav tako ne potekajo dogovori za umazane posle, že zato, ker se temnostranci tega kraja večinoma izogibajo. Vsekakor vsi vejo, da je pivo tam najboljše daleč naokoli in ima tudi temu primerno ceno, krčmar pa je vesel mož, ki mu z obraza nikdar ne izgine nasmešek, tudi ko se v njegovem precej enostavnem življenju pojavi kakšna težavica ali dve. | |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Sre 27 Feb 2013 - 22:07 | |
| Rezultati izziva št. 5
Opravičujem se, ker je vzelo toliko časa. Najprej objavljam vse prispevke.
- Morskow:
1. Izgled 2. Sistem napredovanj 3. Koncept pisanja v neznanih deželah 4. Koboldi 5. Forestški izziv 6. Srečanja 7. Skupnost
1. Morda to ni ravno lastnost, po kateri bi bil Forest izrazito drugačen od drugih RPG forumov na slovenski sceni, a moral bi pohvaliti, da je forum zelo dobro grafično dodelan in privlačen. To je zagotovo velik faktor pri »rekrutiranju« novih članov, saj je prva stvar, ki se na forumu opazi, in ravno izgled je običajno ena glavnih stvari, kar prepriča naključne mimoidoče, da si forum natančneje ogledajo in se mu morda tudi pridružijo. Rad bi pohvalil tudi napise na navigacijski vrstici, ki so zagotovo unikatni in dobra domislica, da forum malo odstopa od dolgočasne klasične podobe velike večine ostalih.
2. Druga stvar, ki bi jo rad pohvalil, je poseben sistem napredovanj, ki dopušča piscem veliko svobode pri odločanju, kako bodo razvili karakter in v katero smer pisanja se bodo podali s svojimi liki. Prav tako se mi zdi dobro to, da pisci lahko sami presodijo, kdaj bi si njihov lik zaslužil napredovanje in razloge za to utemeljijo v zasebnem sporočilu eni izmed administratork, saj menim, da to skopaj s prej omenjenim sistemom napredovanj v piscih prebudi nekaj samozavesti in jih spodbudi, da pišejo s svojimi liki, načrtujejo svojo pot ter dobijo tisti občutek samostojnosti, ki jim velikokrat da nekaj zagona za pisanje.
3. Še posebej bi rad pohvalil koncept pisanja v neznanih deželah, ki je zagotovo ena najboljših domislic vodstva od nastanka foruma. Piscem daje veliko svobode in jim dopušča, da sami ustvarjajo okolje okoli njih in niso vezani nanj, kot se to dogaja v običajnem RPG-ju, v katerem je okolje že prej opisano in ubije več ali manj vso domišljijo piscev, kar se tiče okolja samega. Zdi se mi, da ta nov koncept deluje prav nasprotno – piscem da vedeti, da so oni velik, nepogrešljiv del Foresta in jih integrira globoko v forum, jih prepriča, da so oni tisti, ki ustvarjajo svet in adminki le neka vodilna sila, ki jih usmerja na pravo pot.
4. Naslednja stvar, o kateri sem razmislil, so bili koboldi. Rasa se mi zdi edinstvena ravno v tem, da se še niso povezali z ostalimi člani in tvorijo nekakšen svoj rpg, zgodbo znotraj zgodbe. Ker se za kobolde večinoma odločajo pisci, ki na forumu že sodelujejo z nekim drugim likom, se mi zdi, da to zanje malo popestri samo dogajanje, saj je pisanje z dodatnim likom kot neka dodatna prostočasna aktivnost, ki te veseli. Všeč mi je tudi to, da lahko pisec na forumu sodeluje z več liki, kar na marsikaterem drugem forumu ni dovoljeno.
5. Težko se izognem pohvali forestškemu izzivu. Tekmovanje se mi zdi odlična popestritev dogajanja in perfektna domislica za privabljanje prej aktivnih članov nazaj na forum po veliki prenovi. Spodbuja tudi tekmovalnost med člani (ali pač?), seveda v zdravi meri, in piscem poleg čveka nudi še dodatno popestritev forumskega dogajanja.
6. Srečanja morda ne spadajo pod sam forum kot internetno stran, a po mojem mnenju si kljub temu zaslužijo veliko pohvale, saj mi je zelo všeč, kako so organizirana. Kot udeleženec (žal le) enega izmed njih bi rad pohvalil njihovo zasnovo, všeč mi je pa tudi tema, v kateri se zanje dogovarjamo, zlasti zapisovanje njihove zgodovine in izdelkov, ki nastanejo na njih. Všeč mi je tudi medsebojna povezanost članov, veliko se nas tudi osebno pozna, kar Forest ne naredi zgolj »še enega RPG foruma«, ampak nekaj edinstvenega, enkratnega in nekaj, kar preprosto ne bi smel zamuditi nihče s kančkom ljubezni do fantazije, nekaj pisateljskega talenta, ki ne rabi biti vrhunski, saj se ga z rednim pisanjem da izklesati, in voljo.
7. V zadnji točki bi rad posebej pohvalil še nekaj, kar ni delo admink ampak vseh nas. Forest ima veliko članov, žal tudi nekaj neaktivnih ampak kljub temu veliko aktivnih, ki se vključujejo v čvek, družijo na srečanjih in, seveda, skupaj sodelujejo v RPG-ju. Brez nas Forest ne bi bil to, kar je, saj se mi zdi, da smo ravno člani tisto, ki ga naredi to, kar danes je – člani smo tisti, ki smo vključeni v čisto vse, navedeno zgoraj, brez naše složne skupnosti Forest zagotovo ne bi tako dobro deloval. Prepričan sem, da bo Forest še dolgo ostal aktiven, saj ga poganja skupnost, ki ji po mojem mnenju ni para.
- Alaphos:
1. Člani Foresta:
Glavna sestavina vsakega rpg foruma (vsaj po mojem mnenju), so ljudje, ki pišejo na njem. Forest za razliko od kakšnega eragona nima veliko (aktivnih) piscev, a so tej toliko bolj vztrajni in pišejo dokaj kvalitetne forume.
2. Izgled:
RPG Forest sicer menja izglede (kar je dobro), a imajo vseeno vsi izgledi nek pečat, nek splošen videz, ki ti takoj da občutek, da si na Forestu, ne pa na kakem drugem forumu, to je seveda dobra lastnost, ki dela forum drugačen, da ne rečem boljši, od ostalih.
3. Teme
Opisi tem so večinoma zelo kratki, a tako je na vseh rpg forumih, to navsezadnje omogoča piscem, da sami opisujejo pokrajino in ji dajo tudi svoj pečat. Tisto, po čemer se Forestški opisi tem razlikujejo od drugih, pa je, da dajo splošne smernice o tem, kako izgleda ta kraj, da ti povedo kakšna je duša kraja.
4. Admini in moderatorji
Vi, ki skrbite za Forest, ga prav tako delate tako drugačnega od ostalih rpg forumov. Zakaj? Ker se vidi, da res vdano skrbite za forum in to Forest takoj naredi bolj priljuden. Tako da, kar tako naprej!
- Tronir:
No, posebnega ga nardi vsekakor unikatnost. Že, vsak forum po sebi je unikaten in nasploh edinstven. Toda Forest je edinstven povsem na drugi ravni - zgodba sama po sebi, že samo zasnova foruma, da aktivnega vodstva niti ne omenjam. Če z leti drugje admini poniknejo tukaj izgleda kakor, da se dogaja ravno obratno. Še večji zagoni, še več aktivnosti. Res je, da ima morda na trenutke tiha obdobja, ker kraljujemo samo spammerji modre krvi vendar se iz vsakega takšneg obdobja povdigne kakor fenik, ki je pripravljen, da spet umre in se spet dvigne in spet umre in se spet dvigne in itd. v začaranem ciklu. Čeprav ne ve kdaj bo umru ter se ponovno rodil vedno znova vztraja ter vztraja.
Torej ...: - vodstvo (vsekakor je odlična aktivnost tako na administratorski ravni kakor sodelovanje v rpgju) - novosti so zmeraj nekaj posebnega, kar ni bilo mogoče videti še nikjer drugje - interaktivnost piscev, ki veliko bolj kakor drugje pomagajo pri ustvarjanju ter vodenju - sama sproščenost, ki vzbuja pre)velik občutek domačnosti
Za vse menim, da smo razlog vsi mi. Vsakdo prispeva svoj delež k celotni sliki in samo upam lahko, da bo slika ostala čim dlje takšna kakršna je trenutno.
- Amethyst:
1. unikatne rase 2. zanimivi statusi 3. forum 'Vse o Forestu' 4. domačno vzdušje 5. po letnih časih menjajoč izgled
___ 1. mislila sem na džine in kobolde, ki bi me sigurno pritegnili, če bi prvič prišla na Forest 2. Nikjer drugje nisem videla izbiro 4 poti in take vrste napredovanja. Sploh pa mi je všeč tista slikca v pravilih, ki ti kaže kako lahko napreduješ (ja take grafične malenkosti naredijo precej velik vtis name). Posebno všeč mi je tudi to, da lahko tudi 'nazaduješ' oz. menjaš pot in s tem padeš za status, saj se s tem precej priblžaš realnosti, ker ne moreš v novem poklicu kjer si brez izkušenj kar obstati na istem livelu kakor prej. 3. Dobro je da lahko tudi člani prispevajo svoje upodobitve foresta, pa prispevki in zemljevidi so zanimivi tako za prišljeke, kot za stare člane. 4. Mislim, da je to zelo pomembna točka in se prav zaradi nje člani vračajo na forum. Kaj povzroča to domačno vzdušje mi ni še uspelo ugotovit, pa ugotavljam že nekaj časa. Npr. če mi dovoliš majhno primerjavo z Eragonom, par let nazaj so bili člani na Eragonu in Forestu skorajda isti, tu pa tam je bil kakšen, ki je bil samo na Eragonu ali samo na Forestu, pa se mi na Eragonu ni nikoli zdelo da vlada tako prijazno vzdušje kot je tukaj. V čveku so tukaj vedno tekle kakšne zanimive, smešne debate tam pa ne. Pa drugi na drugih forumih na katerih sem bila se mi zdi da ni bilo takega vzdušje, čeprav za tiste imam svoje teorije. 5. To se mi zdi ena zanimivost Foresta, ki ga dela posebnega.
Mogoče se ti bo zdelo čudno, da nisem kaj dosti omenjala samega RPGja. Res je da smo na forumih prav zato, da bi pisali, a mislim da so prav take malenkosti, ki sem jih zgoraj naštela ključne za to ali boš člana obdržal ali ne, ne same teme v RPGju. Sicer so pomembne, a če ne bo vzdušja in drugih zanimivih stvari, mislim da članov ne bo prav veliko. Teme v RPGju bi morale biti res nekaj kar nisi videl že nikjer prej, da bi člani samo zaradi tega prihajali. Malo okorno sem zdej to povedala, ma mislim da je razumljivo kaj sem hotla povedati.
- Clarissa:
1. Imamo precej dobrih piscev, obenem pa smo prijazni do novincev, saj nimamo prevelikih zahtev za vpis, potrudimo se, da vsakogar sprejmemo. 2. Svet foruma je dobro zamišljen, imamo lastno podlago in ne temeljimo na 1000x prežvečeni knjigi ali filmu, tudi pisci lahko sodelujemo pri izoblikovanju foruma, vendar v mejah normale, tako je forum zanimivejši, kvallitetnejši, obenem pa se njegovo bistvo ne porazgubi. 3. Adminski kader je sposoben in zanesljiv, piscem da svobodo, kjer je potrebno, dogodki in naloge, ki jih pripravijo so zanimivi in zabavni, spodbujajo ustvarjalnost. Z vsako težavo se spopadejo in jo rešijo, najsi gre za težavo člana, s članom ali forumom. So tudi dobri v pravopisu, kar je za admina nujno. Ne pustijo forumu propasti in skrbijo, da pisci ostanejo aktivni. 4. Opisi krajev so dodelani in realistični, teme pa so raznolike, grafična podobaje zelo dobra in redno spreminjana ob letnih časih. 5. Vsake toliko so organizirana večja srečanja, kjer se lahko člani med sabo spoznamo, sprejmemo vsakogar, razen če je največji douchebag. 6. Na našem forumu ni nepotrebne drame, ne v čveku ne v RPGju, ki bi kazile dogajanje z najstniškimi oblikami romanc in bitchy prepirov, kot so npr. na raznih srednješolskih forumih. 7. Temnostrancem gre bolje. Rezultati Možnih točk: 20+1 (za objavo v Grajah ali Predlogih)
Morskow: 18 točk Alaphos: 12 točk Tronir: 16 točk Amethyst: 18+1=19 točk Clarissa: 18 točk
2. izziv (Morskow): 19 / 20 točk
Ime | Clarissa | Lyan | Amethyst | Armadal | Belree | Alaphos | Tronir | Tendras Alvador | Morskow | 1. izziv (18) | 13 | 16 | 15 | 12 | 12 | 10 | 14 | 7 | 13 | 2. izziv (20) | 14 | 11 | 20 | 11 | 15 | 15 | 16 | 9 | 19 | 3. izziv (15/17) | 9 | 8 | 15 | 17 | 12 | 12 | 12 | 0 | 13 | 4. izziv (16/19/23) | 18 | 0 | 19 | 22 | 21 | 12 | 23 | 0 | / | 5. izziv (20/21) | 18 | 0 | 19 | 0 | 0 | 12 | 16 | 0 | 18 | Skupaj | 72 | 35 | 88 | 62 | 60 | 61 | 81 | 16 | 63 |
| |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Sre 27 Feb 2013 - 22:45 | |
| Objavljam vaše ugotovitve o vprašanju Zakaj je Forest takšen kot je? Kaj vse te kvalitete pravzaprav omogoča? Ugotovili ste kar nekaj reči, ki sem jih strnila takole:
~ Pisci na interaktiven način ustvarjate in prispevate k oblikovanju foruma. Tako dobivate občutek, da smo admini tu zato, da bi vas usmerjali, in ne, da bi vladali.
~ Močna skupnost složnih članov, ki vztrajate na forumu, se poznate med sabo in ste medsebojno povezani.
~ Aktivno in zagnano vodstvo, ki ne pusti forumu propasti in spodbuja člane k pisanju, poleg tega pa tudi sodeluje v RPG-ju.
~ Na forumu vlada prijetno ozračje, do novincev smo prijazni in od njih ne zahtevamo preveč.
~ RPG se trudi približevati realnosti, poleg tega pa spodbuja ustvarjalnost in uči pravopis. Jaz bi dodala še:
~ Trud, da bi Forest ostal karseda preprost. Kaj mislite o teh ugotovitvah? Bi še kaj dodali, morda kaj ne drži? Komentirajte | |
| | | Tronir Škrat
Prispevkov : 5111 Starost : 30 Lokacija : Lahkih nog in težke sekire naokrog Geslo : Hec mora bit! :D Registracija : 17/06/2010
Statistika Status: Vojskovodja Denar: 10.440
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Ned 10 Mar 2013 - 18:50 | |
| usi se bojijo očitno drugače pa ja, se kr strinjam z zgoraj povzetim edino, kar bi mogoče dodal je, da bi lahko vseeno kanček bolj priganjali folk k pisanju s pravilom kakšrnen je na eragonu - da se ma na misijah časa recimo maksimalno 7 dni za odgovor ker kar je več že folk začne zginjat pol in je mau zoprno tko npr kakor zdej pr tej misiji na sever, k večine ni več xP | |
| | | Belree Moderator
Prispevkov : 2622 Starost : 26 Lokacija : Lossernach Geslo : If you speak not, you cannot speak evil. Registracija : 27/12/2010
Statistika Status: Morilka Denar: 40.750
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Ned 10 Mar 2013 - 19:11 | |
| Se ti hecas tilen? Mau vec k en teden se ze vlece leino resevanje xD | |
| | | Tronir Škrat
Prispevkov : 5111 Starost : 30 Lokacija : Lahkih nog in težke sekire naokrog Geslo : Hec mora bit! :D Registracija : 17/06/2010
Statistika Status: Vojskovodja Denar: 10.440
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Ned 10 Mar 2013 - 19:15 | |
| jz ne vodm tam svetlostranskega dela reševalne odprave na temni strani se pod mojo diktaturo čist lepo resno piše | |
| | | Morskow Džin
Prispevkov : 920 Starost : 27 Lokacija : Čvek Registracija : 12/02/2011
Statistika Status: Vajenec Denar: 11.500
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Ned 10 Mar 2013 - 19:16 | |
| | |
| | | Amethyst Čarovnica
Prispevkov : 4421 Starost : 29 Lokacija : Behind your back. Geslo : Manipulate me, if you can! Registracija : 28/06/2008
Statistika Status: Ropar Denar: 37.421
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Ned 10 Mar 2013 - 19:18 | |
| Ja sam da je lahko dodaten spam post napišeš pa se strinjaš z vsem. | |
| | | Morskow Džin
Prispevkov : 920 Starost : 27 Lokacija : Čvek Registracija : 12/02/2011
Statistika Status: Vajenec Denar: 11.500
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Ned 10 Mar 2013 - 19:18 | |
| Ja ne, lej, sem edini ki lahko kako podprem njegovo trditev. Da ne bo kdo reku da naklada. | |
| | | Leassi Admin
Prispevkov : 8330 Starost : 29 Lokacija : Lossarnach Geslo : .•° No Mercy °•. Registracija : 22/06/2008
Statistika Status: Morilka Denar: 116.620
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV Ned 10 Mar 2013 - 19:23 | |
| Hja po eni strani je to v redu, po drugi se mi pa zdi, da js nimam nobene pravice težit vam "v enem tednu mi odpiši, sicer ..." kaj? Te bom vrgla s foruma? Ne, ne bom. Pač zdi se mi da ste tuki zato, ker vam je lepo in se mate fajn in da pišete, ker vam paše in kadar vam paše. Če bi imeli to pravilo bi mogla bannat samo sebe. In zdi se mi, da vam že tkoaltko dost ljudi teži 'delaj to, delaj uno, naredi to do takrat in takrat' in da zaradi takih stvari pol dobiš nek negativen odnos do tega. Zakaj bi vam še js težila? Ful mam rada da stvari tečejo, zato bom itak skos dregala v vas, kdaj pride post, ampak taka pravila se mi pa malo upirajo. Kaj vi mislite? | |
| | | Sponsored content
| Naslov sporočila: Re: Forestški IZZIV | |
| |
| | | | Forestški IZZIV | |
|
| Permissions in this forum: | Ne, ne moreš odgovarjati na teme v tem forumu
| |
| |
| |
|